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FGO妖兰BUG化身130%充能蓝单体,然而周回价值不高

来源:网络 作者:网友投稿 浏览:198次 时间:2021-07-27

FGO日服在近期的2.6章3期卡池实装了首位拥有单体和光炮两个宝具的从者妖精骑士兰斯洛特,关于兰斯洛特的使用目前还在开发当中,不过在开发过程中,近期也有大佬发现了妖兰的一个BUG。

原本妖兰是在12阶段形象的时候使用3技能可以获得100%充能并变身成第3阶段形象的光炮形态,而直接使用第3阶段的话进本就是光炮形态,虽然多了宝威但是少了100%充能,也就是说完全的蓝单体和完全的红光炮是吃不到这100%充能的,只能通过蓝单体变成红光炮获取。

而这个BUG就是在蓝单体变身成光炮的过程中,也就是使用3技能之后立马关掉游戏,则可以获得100%充能,但是形态不会改变,依然是蓝卡单体宝具,这样一来,一个拥有100%自充的蓝卡单体就诞生了,配合1技能的30%自充,也就是说妖兰拥有130%充能,配合双术呆的100%充能和蓝魔放,连发宝具不是问题。

如果将这个bug应用于战斗中的话,妖兰的作用也会起到很大的变化,例如在周回本中,应对两回合单体完全没问题,可以直接硬核连发。不过由于这个BUG的启动需要关闭游戏,所以这个bug对于周回速刷没有太大意义,毕竟重启的时间太长了,而且还要恰变身的时间,时间恰不好的话,可能会出现3技能加不上,或者是直接变成光炮形态。

对于高难场合的话,就有比较大的意义,毕竟高难会SL的情况比较多,就算没有这个BUG,很多单体想要在高难场合连发,也需要刷发牌来进行补刀回NP,而如果有这个BUG的话,开局就有100%充能,对刷发牌的压力会小多。

当然高难也并非每次都是单体,也不一定都是妖兰的优势场合,加上并非每个玩家都喜欢竞速,所以整体来说这个BUG虽然对妖兰有很大提升,但是对大局的影响也不会很大吧。

接下来要考虑的就是既然是BUG,早晚会被官方发现,到时候可能也会被修复,既然是修复BUG,大家首先想到的还是关于补偿的问题,这里对比了一下上一个出问题的从者芦屋道满,实装的时候因为数据出错,所以咒厄效果变成了10%~20%,更正之后变成了100%~200%,这个是数据明显出错的问题,所以是发放了一个圣晶石作为补偿。

如果官方把妖兰这个BUG当成出错来修复的话,大概也只是一个石头,但是毕竟这不是在数据调整上的错误,所以可能官方也只会当成普通的BUG修复,只是给一纸公告通知。

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