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小米内测潮玩社区“磕物”,潮玩市场有多“香”?

来源:网络 作者:网友投稿 浏览:152次 时间:2021-11-02

据Tech星球消息,小米为了迎合当下年轻人对潮流时尚的追逐,于近期测试了一款名为“磕物”的App。据悉,磕物是一款潮玩社区,专注于为喜爱模型玩具的爱好者提供交流平台。

当前,磕物App还处于测试阶段,需要邀请码进行注册登录。磕物在底部导航栏设计上,分为4个功能区,分别是“发现(首页)”、“玩具库”、“圈子”和个人中心。此外,优秀的创作者也可以创建自己的粉丝群,方便一些小白用户进行交流讨论,有助于创作者形成自己的私域流量。

近两年,潮玩成为了当下年轻人追求的新元素,国内的潮玩市场正处于发展期,存在强大的潜力。互联网大厂也频频出击,打造自己的潮玩项目,抢占潮玩市场。

中国潮玩行业发展历程及其特点分析

20世纪90年代潮流玩具首次以工作室或独立设计师形式出现在香港和日本,2005年中国也开始出现潮玩工作室与独立设计师,至今中国潮流玩具行业的市场化已快十五年,大型潮流文化娱乐公司已趋于成熟。艾媒咨询分析师认为,潮流玩具市场发展至今已不再是闭塞的小众产品,也不只是少部分人的兴趣爱好。各式各样的潮玩产品已经在中国甚至全球市场显露出巨大消费动能,潮玩行业前景广阔。

2020-2021年中国潮玩行业网络热度监测分析

艾媒商情舆情数据监测系统数据显示,2020年4月至今, “潮玩”的热度指数出现一波向上增长的趋势,其中2020年12月泡泡玛特上市及二次销售的丑闻引发网络关注。2021年2月6日—7日、2月12日-28日济南方特新春潮玩年夜场连开,也吸引了不少网民的关注,从而使得潮玩的网络热度达到顶峰。

2015-2023年中国潮玩行业市场规模及预测

中国潮玩市场仍处于早期阶段,并在过去数年获得了较快的发展。数据显示,2020年中国潮玩市场规模接近300亿元,受疫情影响增速有所放缓为44.0%,预计2021年中国潮玩市场规模增至384.3亿元,增速延续下降趋势。艾媒咨询分析师认为,受惊喜经济和社交情感需求等影响,中国潮玩受欢迎程度不断上升,预计中国潮玩市场规模将保持扩张态势。

中国潮玩行业发展趋势分析(一):发展前景

数据显示,从中国潮玩市场规模占全球市场规模的比例来看,占比从2017年的11.18%升至2020年的19.74%,预计到2023年有望达到23.03%。艾媒咨询分析师认为,随着文化产业逐渐发展、消费水平上升,消费者对于文化娱乐产品的需求逐步增加与升级,围绕影视、动漫、游戏等IP的周边授权商品产业也正处于高速发展之中,中国潮玩行业将借势发展,并有望逐渐发展成为全球潮玩消费的核心市场之一。

中国潮玩行业发展趋势分析(二):潮玩大众化

潮玩用户更追求精神满足

新消费时代下,消费者更加注重追求品质生活与仪式感,更加重视产品能够为自身带来的精神文化寄托。在此背景下,潮玩行业本身具有的对生活有美好追求的特性,这种精神消费有着巨大的释放潜力。未来,随着人们生活水平的提高,消费从物质消费逐渐拓展至更高层次的精神消费,潮玩所引发的惊喜经济、盲盒经济、年轻人潮玩市场将会成为趋势。

潮玩走向大众化

以前,潮玩多以在设计师一人的工作坊成型,设计师兼顾产品设计、建模、涂装等工作,导致潮玩成本较高,数量稀少且价格高昂,这使得潮玩一直以来都处于小众市场。随着设计师作品进行工业化量产,潮玩价格大幅下降,并通过商业化运作,成功走进普通消费者的生活场景。未来,潮玩还将呈现出越来越大众化的发展趋势,从而被更多的人所了解喜爱,受到时代的更多关注。

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